Aquellos viejos piques frente a la pantalla donde terminabas dinamitando medio escenario antes de embocarle un tiro al rival están de regreso, aunque con una vuelta de tuerca total. En el marco de Gamescom 2026, la desarrolladora Team17 sorprendió a la comunidad gamer al presentar oficialmente Worms: Galactic Tactics, una entrega que preserva el humor corrosivo y las armas disparatadas de siempre, pero da un volantazo en sus mecánicas de juego 💥

La franquicia deja de lado su estructura tradicional para sumergirse de lleno en los combates tácticos por turnos en entornos 3D, una fórmula que remite de inmediato a títulos de peso como XCOM o Mario + Rabbids. La propuesta suma además un sistema de progresión roguelike, lo que permitirá gestionar y mejorar a los integrantes del escuadrón tras cada victoria 🧠.
Las claves del nuevo lanzamiento:
- Arsenal y física clásica: Pese al cambio de perspectiva, siguen firmes las icónicas bazucas, los explosivos ridículos y la destrucción total del terreno.
- Competencia directa: Contará con duelos 1v1 tanto en multijugador local como online.
- Plataformas confirmadas: Su estreno está fijado para 2027 en PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 y PC 🎮

Para completar el combo, desde Team17 confirmaron que este proyecto no viene solo: ya tienen en marcha otro título de Worms en paralelo, asegurando que la clásica guerra de anélidos tiene cuerda para rato.
Curiosidad El creador original de la saga, Andy Davidson, programó el prototipo inicial a principios de los años 90 en una computadora Commodore Amiga bajo el nombre Total Wormage. Al principio, ninguna distribuidora quería publicarlo porque consideraban que un juego sobre gusanos armados “no tenía futuro comercial”, hasta que Team17 vio el potencial y lo convirtió en un éxito mundial.
