Sony viene preparando la PlayStation 6 con una característica que podría cambiar para siempre la forma en que jugamos: inteligencia artificial integrada a nivel de hardware para mejorar la experiencia visual y hasta jugar por vos cuando no podés avanzar.
🎮 Según confirmó Mark Cerny, el arquitecto de la PS5, la nueva consola incorporará tecnología de “frame generation” (generación de fotogramas), que permitirá a los juegos que corren a 60 fps alcanzar los 120 fps de manera automática. En términos simples: los gráficos serán el doble de fluidos sin que los desarrolladores tengan que hacer el doble de trabajo.

🤖 Pero eso no es todo. Sony también tiene en desarrollo “Ghost Player”, una función que usa IA para superar obstáculos y derrotar enemigos automáticamente cuando un jugador se queda trabado. La idea: que nadie abandone un juego por frustración, sino que la IA tome el control temporalmente, aprenda el estilo del jugador y lo ayude a progresar.
📅 En cuanto a fechas, el lanzamiento original estaba previsto para fines de 2026 o principios de 2027, pero la escasez de chips de memoria de alta gama atrasó los tiempos varios meses. Por ahora, no hay fecha oficial de salida.
💰 Los analistas proyectan que la PS6 llegará al mercado con un precio considerablemente más alto que la PS5 al momento de su lanzamiento, en parte por el costo de los componentes de IA y el almacenamiento ultrarrápido que Sony planea incorporar.

🕹️ La consola también volvería a incluir una unidad de disco extraíble, una decisión que los fans celebraron luego de que la PS5 Slim la dejara de lado en su versión más económica.
🧐 El Dato Curioso: La función “Ghost Player” de Sony no es un concepto nuevo: en los años 80, Nintendo ya experimentaba con sistemas que grababan las partidas de los mejores jugadores para que sirvieran como guía fantasma. El clásico “fantasma” de Mario Kart tiene esa misma lógica. La IA actual simplemente lo lleva al extremo: ya no es un fantasma que te guía, sino un copiloto que puede tomar el volante.
