En un evento sin precedentes en el mundo de los videojuegos, Willis Gibson, un joven de 13 años de Stillwater, Oklahoma, ha superado los límites establecidos en el icónico juego Tetris, alcanzando un nivel que se creía reservado solo para la inteligencia artificial.
Superando los Límites de Tetris
Gibson, conocido en la comunidad de gamers como “Blue Scuti”, logró alcanzar el nivel 157 en la versión original de Nintendo de Tetris, un logro histórico considerando que el límite humano se estimaba en el nivel 29. En tan solo 38 minutos, durante una transmisión en vivo, Willis experimentó la “pantalla de la muerte” del juego, donde este se vuelve injugable debido a sus limitaciones de codificación.
Un Joven Prodigio del Gaming
Desde 2021, “Blue Scuti” ha sido una figura prominente en el mundo competitivo del Tetris, ganando varios torneos regionales y obteniendo el tercer lugar en el Campeonato Mundial de Tetris Clásico en octubre de 2023. A pesar de su corta edad, Willis ha acumulado cerca de USD 3000 en premios y se ha ganado el apoyo de su madre, Karin Cox, una maestra de matemáticas.
Cambios en la Escena Competitiva de Tetris
El logro de Willis ha generado un nuevo interés en las posibilidades del Tetris. David Macdonald, un reconocido jugador competitivo y creador de contenido de videojuegos, ha señalado que la hazaña de Willis ha introducido una “nueva fase o un nuevo desafío” en el Tetris competitivo, cambiando el enfoque de la competencia actual.
Un Enfoque en la Supervivencia en Lugar de la Puntuación
La estrategia de Willis, centrada en “jugar lo más seguro que puedas”, refleja un cambio en la mentalidad competitiva del Tetris. La “técnica de rolling”, adoptada por jugadores de élite en años recientes, ha abierto nuevas posibilidades en el juego, llevando a más jugadores a intentar “forzar el fallo” en lugar de acumular puntos.
El Amor por lo Clásico en el Mundo de los Videojuegos
A pesar de la popularidad de los juegos modernos, Willis ha mostrado una preferencia por los juegos clásicos, lo que sugiere que no lo veremos en una PlayStation 5 en el corto plazo. Su logro representa no solo un récord personal sino un hito para la comunidad de Tetris, inspirando a otros jugadores a superar los nuevos límites establecidos por él.
Curiosidad del día:
¿Sabías que el Tetris fue inventado en 1984 por el ingeniero de software soviético Alexey Pajitnov? Desde su debut en la Nintendo Entertainment System (NES) y la Game Boy en 1989, ha sido uno de los juegos más vendidos y celebrados a nivel mundial, atravesando generaciones y manteniendo su popularidad