Netflix anunció que eliminará una considerable parte de su catálogo de contenido interactivo, considerando que muchos de estos títulos ya “cumplieron su propósito”. La decisión afecta especialmente a películas y series interactivas que permitían a los espectadores tomar decisiones durante el desarrollo de la historia, una característica innovadora que se popularizó con títulos como Black Mirror: Bandersnatch.
En su reciente anuncio, Netflix confirmó que esta medida entrará en vigor a partir del 1 de diciembre de 2024, y aclaró que solo mantendrá cuatro producciones de este tipo: Black Mirror: Bandersnatch, Unbreakable Kimmy Schmidt: Kimmy vs. the Reverend, Ranveer vs. Wild with Bear Grylls y You vs. Wild. Entre los títulos que serán eliminados se encuentran Choose Love (conocida en español como Elijo Amor), Carmen Sandiego: ¿Robar o no robar?, Jurassic World: Campamento Cretácico y Triviaverso.
La portavoz de Netflix, Chrissy Kelleher, explicó que la tecnología detrás de estas producciones fue relevante en su momento, pero que ahora enfrenta limitaciones en el contexto de una plataforma que prioriza otros desarrollos tecnológicos. La empresa comunicó que, ante las crecientes exigencias del mercado y las nuevas tendencias de consumo, han decidido centrar sus esfuerzos en otras áreas.
Próximos pasos: el mundo de los videojuegos con IA
Tras esta medida, Netflix parece inclinarse hacia el desarrollo de videojuegos impulsados por inteligencia artificial. Mike Verdu, vicepresidente de GenAI for Games en Netflix, manifestó en sus redes sociales su entusiasmo por esta nueva etapa. Según Verdu, la IA aplicada a videojuegos permitirá crear experiencias inmersivas y complejas, con personajes que reaccionan en tiempo real a las acciones del jugador y que ofrecen desafíos únicos. Esta tecnología, ya presente en algunos juegos como The Last of Us y Detroit: Become Human, permite diseñar mundos y personajes de forma autónoma y adaptable, lo que promete una jugabilidad innovadora y personalizada para cada usuario.
Un modelo de IA aplicado a los videojuegos
La inteligencia artificial en videojuegos está en auge y abarca desde NPCs (personajes no jugables) que responden con inteligencia a las decisiones del jugador, hasta la generación de mundos únicos en títulos como No Man’s Sky. Este tipo de aplicaciones ha logrado un gran avance en el realismo y la personalización de las partidas, características que ahora Netflix busca implementar en su oferta de juegos.
Dato curioso: El juego Resident Evil 2 Remake adapta su dificultad basándose en el rendimiento de cada jugador, una innovación en la que la IA aprende y se adapta para hacer la experiencia más retadora.