Diez momentos turbios que los videojuegos escondieron a plena vista

Aunque muchos de los videojuegos más famosos del mundo fueron diseñados para entretener, varios esconden secretos siniestros, momentos turbios y mensajes que pasaron desapercibidos por años. Algunos fueron intencionales, otros fueron errores que los creadores no supieron anticipar. A continuación, te contamos 10 casos que mezclan el misterio con el terror, y que dejaron una marca en la historia gamer 🕵️‍♂️


🔪 1. La morgue secreta en Fallout 3
💀 En este clásico postapocalíptico, hay una misión llamada “Tranquility Lane” que te mete en una simulación de los años 50. En ella, si decidís explorar más allá de lo permitido, descubrís una opción para asesinar a todos los habitantes del lugar… como si fuera un experimento macabro. Fue tan perturbador que varios jugadores dijeron haberlo abandonado ahí.


🩸 2. El suicidio de Lavender Town en Pokémon Rojo y Azul
📻 Una leyenda urbana que dio vuelta al mundo: la música de Lavender Town, en las versiones japonesas, supuestamente causó dolores de cabeza, insomnio y hasta suicidios en niños. Aunque nunca fue confirmado, Game Freak modificó el audio en las versiones internacionales. Coincidencia o no… da escalofríos.


🧠 3. El niño que llora sangre en The Legend of Zelda: Majora’s Mask
😨 Este juego ya es raro de por sí, pero hay un personaje con máscara que llora sangre y repite diálogos crípticos. Muchos creen que representa la depresión o el duelo. Algunos desarrolladores confesaron que usaron sus propios traumas como base.


💣 4. La grabación de guerra real en Call of Duty: Modern Warfare 2
🔊 En una misión llamada “No Russian”, el jugador participa en una masacre civil dentro de un aeropuerto. Lo más inquietante es que los disparos y gritos fueron basados en grabaciones reales de conflictos bélicos. El estudio tuvo que defenderse durante años por esta decisión.


🩺 5. El mensaje del aborto en Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
👶 Dentro del juego, hay una escena que fue tan cruda que muchos jugadores pensaron que era un error: Quiet, uno de los personajes femeninos, atraviesa un campo de batalla desarmada mientras se escucha una canción llamada “Nuclear”. El simbolismo fue interpretado como una metáfora sobre el aborto forzado en contextos bélicos.


👁️ 6. El extraño suicidio en The Sims
😵 En versiones tempranas de The Sims, si el jugador no cuidaba bien a sus personajes, podían caer en depresión severa y quitarse la vida. Maxis luego lo eliminó sin decir nada, tras recibir cartas de padres preocupados.


📹 7. El demonio escondido en Halo 3 que nadie notó por años
😈 Durante una escena muy específica del juego, si el jugador gira la cámara a cierto ángulo en el lugar indicado, aparece un rostro demoníaco entre las sombras. Fue incluido como broma interna del estudio Bungie, pero muchos jugadores lo interpretaron como una referencia satánica.


👻 8. El cuarto oculto de Assassin’s Creed II
🏛️ En una de las locaciones del Vaticano, hay una sala sellada que solo se puede ver con glitches o hacks. Adentro hay una especie de “altar” con inscripciones que no están en ningún idioma conocido. Ubisoft nunca lo explicó. Hasta hoy, los fans lo debaten en foros.


🌊 9. La aparición del fantasma del desarrollador muerto en World of Warcraft
🪦 En una isla remota del juego, varios jugadores reportaron ver un NPC que desaparecía si te acercabas. Más tarde se confirmó que fue creado como homenaje a un programador del juego que falleció en un accidente. Lo agregaron sin anunciarlo.


🧛 10. El culto oculto en Red Dead Redemption 2
🏞️ En las montañas del norte, si explorás de noche, podés encontrar una cabaña con cadáveres ritualizados y símbolos grabados en las paredes. Se cree que es una referencia a cultos reales del siglo XIX en Estados Unidos. Rockstar no aclaró nada al respecto.


📍CURIOSIDAD FINAL
🎯 En Hitman: Contracts, uno de los niveles más oscuros tiene una habitación cerrada con la radio encendida, transmitiendo un mensaje en morse. Jugadores lo descifraron años después: decía “Los niños sufren mientras vos jugás”. Nunca nadie del estudio habló al respecto.